我最近在Cnblogs上看到有一些朋友在讨论关于事件侦听,他的想法是,给Delphi即有的事件,例如click, mouse加上多播机制,在我认为,这种做法是不可取的,delphi在设计之初,就是把所谓的事件当做是一个回调函数来处理,这就使得每个事件只能有一个响应者,在这之上给组件加上事件多播机制只会让代码更加难懂,更加难用,增加代码量。而且用这种方法增加的事件多播机制只能用于界面上, 不能很好的用于处理数理, 实现数据与界面的分离, 降低耦合度, 在此, 我把我的事件多播实现机制与原理分享给大家. 至于好与坏, 请在实践中进行检验.
与武稀松的实现方法相似, 本方法在实现上用到了以下几个知识点:
- RTTI的 TMethod 结构体, 该结构体可用于比较两个事件处理方法是否相同, 用于移除事件侦听.
- 用于了指针, 用于传递事件数据, 需要了解如何获取内存, 释放内存
- 泛型. 用于保存事件数据.
下面来具体分析 代码.
unit EventListener; interface uses System.Generics.Collections; type TNwEventProc = procedure(const EventType:string;EventData:Pointer) of object; INiEventListener = interface procedure PerformEvent(EventType: String; EventData: Pointer); procedure removeEventListener(EventType: String; EventProc: TNwEventProc); procedure addEventListener(EventType: String; EventPro: TNwEventProc); end; TEventData = record EventType:String; EventProc:TNwEventProc; end; TNTEventList = TList<TEventData>; TNwEventListener = class(TInterfacedObject, INiEventListener) protected FEventList:TNTEventList; public procedure PerformEvent(EventType: String; EventData: Pointer); procedure removeEventListener(EventType: String; EventProc: TNwEventProc); procedure addEventListener(EventType: String; EventPro: TNwEventProc); destructor Destroy; override; constructor Create(); end;
TNwEventProc 是事件处方法, 有两个参数, 一个是事件类型EventType, 一个是事件数据 EventData. 事件类型是字符串, 用于自己定义事件. 事件数据是一个指针, 指向事件的数据所在内存. 这个内存需要你自己手动去管理.
INiEventListener 是事件处理器的接口, 它包括三个就去, 分别是执行事件PerformEvent, 添加事件 AddEventListener 和删除事件RemoveEventListener. 当我们需要在某一事件发生的时候处理某数据时, 就可以调用添加事件AddEventListener来增加某个事件的侦听, 当这个事件发生时, 相应的事件就会被处理. 如果你不想再这个事件发生时处理数据, 就需要调用删除事件RemoveEventListener来移除事件的侦听. 在使用时, 你可以使用一个全局的事件处理器来管理事件; 如果你只想对某一类增加事件处理功能, 这时, 你的类就需要继承自TNwEventListener, 该类已经为你实现了INiEventListener接口, 在需要让某一个事件触发时,你只需要调用PerformEvent就可以. 这个时候的事件数据就需要事先进行约定.
下面附上全部的事件处理器代码.
unit EventListener; interface uses System.Generics.Collections; type TNwEventProc = procedure(const EventType:string;EventData:Pointer) of object; INiEventListener = interface procedure PerformEvent(EventType: String; EventData: Pointer); procedure removeEventListener(EventType: String; EventProc: TNwEventProc); procedure addEventListener(EventType: String; EventPro: TNwEventProc); end; TEventData = record EventType:String; EventProc:TNwEventProc; end; TNTEventList = TList<TEventData>; TNwEventListener = class(TInterfacedObject, INiEventListener) protected FEventList:TNTEventList; public procedure PerformEvent(EventType: String; EventData: Pointer); procedure removeEventListener(EventType: String; EventProc: TNwEventProc); procedure addEventListener(EventType: String; EventPro: TNwEventProc); destructor Destroy; override; constructor Create(); end; var IEventListener:INiEventListener; implementation uses System.SysUtils, Rtti; { TNwEventListener } procedure TNwEventListener.addEventListener(EventType: String; EventPro: TNwEventProc); var EventData:TEventData; begin EventData.EventType := EventType; EventData.EventProc := EventPro; FEventList.Add(EventData); end; constructor TNwEventListener.Create; begin inherited; FEventList := TNTEventList.Create(); end; destructor TNwEventListener.Destroy; begin FEventList.Clear; FreeAndNil(FEventList); inherited; end; procedure TNwEventListener.PerformEvent(EventType: String; EventData: Pointer); var I:Integer; begin for I := FEventList.Count - 1 downto 0 do begin if FEventList.Items[I].EventType = EventType then FEventList.Items[I].EventProc(EventType, EventData); end; end; procedure TNwEventListener.removeEventListener(EventType: String; EventProc: TNwEventProc); var I: Integer; EventData:TEventData; ItemProc:TNwEventProc; function SameMethod(S, T:TNwEventProc):Boolean; var MethodS, MethodT:TMethod; begin MethodS := TMethod(S); MethodT := TMethod(T); Result := ( MethodS.Code = MethodT.Code ) and ( MethodS.Data = MethodT.Data ); end; begin for I := FEventList.Count - 1 downto 0 do begin EventData := FEventList.Items[I]; ItemProc := EventData.EventProc; if (EventData.EventType = EventType) and SameMethod(ItemProc, EventProc) then begin FEventList.Delete(I); end; end; end; end.
你可能会关心如何使用的问题, 下面,附上使用代码
//使用全局对象的方法 type TUseEventListener = class protected procedure OnEvent( EventType:String; EventData:Pointer ); public procedure InitEvents; end; var UseEvent:TUseEventListener; begin { TUseEventListener } procedure TUseEventListener.InitEvents; begin IEventListener.addEventListener( 'OnMessage', OnEvent ); end; procedure TUseEventListener.OnEvent( EventType:String; EventData: Pointer ); begin ShowMessage( String( PChar( EventData ) ) ); end; IEventListener := TNwEventListener.Create; UseEvent := TUseEventListener.create; UseEvent.InitListener; IEventListener.PerformEvent( 'OnMessage', PChar( 'The Message should be shown.' )); end.
使用类对象的方法:
const evtDataChanged = 'evtDataChanged'; Type PData = ^TData; TData = record Name: String; City: String; CellPhone: String; Age: Integer; end; //数据处理类, 用于提供数据 TNwDataClass = class( TNwEventListener ) public procedure AddData( Name, City, CellPhone:String; Age: Integer ); end; //界面显示类 TNwInterface = class( TForm ) procedure FormCreate( Sender: TObject ); protected procedure OnEvent( EventType:String; EventData:Pointer ); public procedure AddDataToList( Data: TData ); end; // TNwDataClass 应该有一个全局的实例, 用于提供数据. 在下面的代码中, 就以 // instanceDataClass 为这个实例 implementation { TNwDataClass } procedure TNwDataClass.AddData( Name, City, CellPhone:String; Age: Integer ); var Data: PData; begin //数据处理代码. GetMem( Data, SizeOf( TData ) ); try Data^.Name := Name; Data^.City := City; Data^.CellPhone := CellPhone; Data^.Age := Age; Self.PerformEvent( evtDataChanged, Data ); finally FreeMem( Data ); end; end; { TNwInterface } procedure TNwInterface.FormCreate( Sender: TObject ); begin instanceDataClass.addEventListener( evevtDataChanged, OnEvent ); end; procedure TNwInterface.OnEvent( EventType:String; EventData: Pointer ); begin AddDataToList( PData( EventData )^ ); end; procedure TNwInterface.AddDataToList( Data: TData ); begin //用于处理显示数据的代码. end;
总体来看, 这种做法方便简单实用. 欢迎在使用过程中有什么问题与我交流!
楼主讲的精辟, 学习了。。。