一、简单
在使用As3 开发软件的过程,我们会遇到的比较头痛的一个问题是字体的处理!特别是针对中文这样的语言!
我们都知道嵌入式的字体比非嵌入的字体在效果上好很多, 所以我们希望在很多项目上能够使用嵌入的字体。
通常的嵌入字体的做法是通过flash cs 这些工具 来进行字体生成,如果你要生成一个字体,而这个字体可能的符号是所有字符集的时候,这个字体文件将会变得特别大,如果你要放在网络环境中,那直接就是一个噩梦!要在网络上加载1M文件会让用户在等待中发狂。。。
一个可行的解决方案是,用户用到了某个字体的特定字符,我们就只把这个字符嵌入到swf中,这样生成的文件将会小很多,文件的大小以出现的字符数量定!而且这样的好处就是用户可以使用他机器上的任何一个字体。 那么这个如何在技术上实现呢?
二、技术实现
2.1 Haxe
有一种开源的语言叫Haxe, 这种语言超NB, 她只要你写一次,就可以直接编译成各种语言, 诸如:c++, php, as3, c#, javascript, NekoVM, java 等, 让人觉得不可思议。 她有actionscript 3 的传统,所以,她对flash, as3 有超强的支持能力,使得你可以用她了做很多关于as3,swf等的事情,就比如说我们现在讨论的动态生成嵌入了字体的swf文件。这是一件多么有意思的事情
2.2 关于swf
SWF是一种文件格式,大家都知道的,而有意思的是这个格式是开放标准的,意思是,你可以查到关于SWF这个文件格式的任意一个规范,如果你够NB,你也可以阅读这个规范,并根据这个规范写出你自己的swf播放器,swf生成器,并且编辑swf! 你所知道的一些软件,比如说硕思这个swf反编译工具 就是根据SWF文件格式来进行反编译工具的,你也可以模仿它来写一个自己的swf加密混淆或者是反编译工具。
2.3 动态生成技术
在Google Code 上有一个开源项目,她叫hxswfml, 她是基于Haxe 而来的一个项目, 简单的来说,她可以让你写一个xml文件,然后通过她,把这个xml文件编译成swf文件,够COOL吧!因为 Haxe 可以编译成php, js 等语言,所以,这能够让你在你的网站项目中,动态的生成 swf文件, 一下子让你的网站充满了神奇! 我们可以用她来完成动态生成swf字体文件的任务!在下面体验一下吧!
在文本区域内输入你需要的字符, 写上字体名( FontName 用于指定 字体名,类似于css中的font-family ), 写上调用时的类名( className 用于指定生成这个字体的类名,用于加载字体时获取字体引用 ) , 写完这些后,点击 Generate SWF 来生成你的swf 字体文件。 Test Font 用于测试字体 文件是不是有效 快来体验一下吧
2.4 在项目中使用
如果你的项目是基于AIR技术, 你可以直接把hxswfml 编译成swc文件,在项目中使用即可,我这里给你提供一个已经编译好的AIR 可用swc 文件。flash as3 可以swc 文件.
如果你是基于客户端的技术,这时候你要把hxswfml编译成exe文件, 这个exe文件可以在该项目的下载中找到,不过要注意:
如果你直接使用下载的hxswfml.exe 你会发现运行不了,出现一个加载库失败提示 :
Error : Could not load module std@parse_xml__2
这是因为hxswfml需要依赖几个动态连接库,你只需要把这几个dll放到hxswfml.exe目录下,就可直接运行了.
如果你不知道去哪里找这些库,我为你准备好了,点击下载就ok
2.5 编译cpp 配置
如果需要自己编译这个hxswfml.exe文件,那么你需要配置工作环境,你可以根据这篇文章的指导来进行, HXCPP配置
结束语
到这里, 你已经了解了如何去实现动态生成所需要的swf字体, 希望这篇文章能为你解决问题!
如果你有什么问题,可以联系! 至于联系方式,相信你会找到
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