AI来了,软件人还有出路吗?我想从人的需求说起

之前,信息技术、互联网、软件行业发展得如火如荼,创造了大量的就业岗位,大量的年轻人获得了较高的收入,也创造了大量的财富。数字化的风吹遍了各行各业,吹进了大江南北,每一个企业都在谈数字化,每一个企业家都很焦虑:如果不数字化,是不是就要被淘汰?

没几年,AI来了,掀起了滔天巨浪。AI代替文员,代替设计师,代替软件工程师,甚至有人说,AI可以代替所有的岗位。企业开始重新考虑哪些工作需要人来做,许多从业者也开始担心,自己的岗位还能存在多久。

而随着AI不断发展,人们对它的期待,已经从文字处理、代码编写,延伸到了数学研究、生物医药、新材料、物理学等领域。以前我们认为只有专业人员才能做的事情,如今也开始讨论能不能交给AI。

而我作为一名软件工程师,同时又是一个创业者,不禁思考:我是不是要被AI拍在沙滩上了?我的出路还在吗?我们软件行业要何去何从?

我想,要理清这个问题,我们要回到最开始,去了解:人们为什么需要软件?人的需求究竟是什么?

人为什么需要软件?

我们讨论的这些需求,归根结底都来源于人。离开了人,软件、技术、产品,也就失去了服务的对象。

所以,人的需求是什么?借用马斯洛需求层次理论,以及后来对它的扩展,我们可以从以下几个方面来看:

  • 生理需求:维持人类生存的最基本条件,比如衣、食、住、空气、睡眠。
  • 安全需求:人身安全、健康保障、工作与收入的稳定,以及财产安全。
  • 社交需求:友情、亲情、爱情,以及人际交往带来的归属感。
  • 尊重需求:成就感、名誉,以及受到他人的认可与尊重。
  • 自我实现需求:发挥个人潜能,实现个人理想和抱负。
  • 此外,还有认知求知、审美、自我超越等方面的需求。

这些需求,也可以从匮乏与增长两个方向去理解。一方面,我们希望弥补缺少的东西,让自己能够生存,生活得安全、稳定;另一方面,我们也希望不断成长,理解更多的事情,实现更多的价值。

那在这些需求的背后,软件满足了哪些?对这些需求起到了什么作用?我们一条一条来拆解。

对于生理需求,衣食住行这些都离不开设计、生产制作、销售、运输,以及管理和供应链的协调。而软件在这里起到的作用,本质上是优化信息流转,把流程固定下来,提高效率,把那些原来只存在于每一个员工脑子里的知识留存下来,让产品在这些流程环节中流动得更快,成本更低。

计算机与软件的发展,也让那些原来不能做,或者很难做到的事情,可以通过大量的计算、设计和验证来实现。比如模拟仿真软件、有限元分析软件等,就被用于汽车、电子、建筑等行业的设计与生产环节。

因为生产效率提高了,各种产品的成本降低了,物质逐渐丰富起来,人的生理需求也就能够得到更好的满足。

对于安全需求,软件可以帮助人们记录和检查生产过程,发现异常,管理资产,也可以帮助整理健康信息、辅助专业人员工作。它让一些原来很难看清、很难及时发现的问题,变得更容易被发现和处理。

而互联网的发展,让信息流动得更快速,也满足了人的社交需求。人们可以在互联网上找到朋友,寻找爱情,与亲朋好友保持较为紧密的联系。

有一部分人,通过把自己的认知与思考发到网上,表现为博客、文章、视频、观点与见解,既满足了其他人的认知求知需求,也让自己获得了成就感、名誉,以及他人的认可与尊重。

还有一些人,通过软件创作、学习、设计,去实现过去没有条件实现的想法。这又满足了人的成长与自我实现需求。

而移动互联网的发展,更是把这些能力带到了每个人身边。一部小小的手机,就可以完成过去许多需要电脑才能完成的事情。计算、信息分享、购物、社交,都可以随时随地进行。人们也越来越多地把时间花在手机上,花在社交媒体和短视频平台上。

回头来看,软件的形式一直在变,但它做的事情,始终与人的需求有关。

AI会让这些需求消失吗?

因此,AI的发展会让这些需求消失吗?

不会。

人还是要吃饭、穿衣、居住,还是希望安全、健康,还是需要朋友、家人,需要被理解、被认可,也还是希望成长,做成一些事情。

当然,具体的需求会随着环境发生变化,但这些底层的需求,不会因为AI出现就消失。

只要人在,这些需求就在。会改变的,是这些需求被满足的方式。

一开始,人们寻找信息资料,得去图书馆翻查;后来,可以到Google等搜索引擎上搜索;而到了AI时代,人们又多了一种方式,可以直接通过与AI对话来寻找答案。对于一些问题,这样会更简单、更方便,但重要的信息依然需要核实。

在这个过程中,人想要了解一个问题、找到一份资料的需求没有变,变的是获取信息的方式。

企业也是一样。

企业购买库存管理软件,不是因为它需要一个库存页面,而是因为它不想缺货,也不想积压太多货。

企业购买客户管理软件,不是因为它喜欢录入客户资料,而是因为它希望少遗漏客户,做好跟进,促成更多生意。

用户真正需要的,并不是软件本身,而是软件能够帮助他完成什么。

如果AI可以用另一种方式,更好地完成这些事情,那么原来的软件形式就可能发生变化,甚至被替代。但背后的需求,仍然存在。

原来不值得做的事情,可能值得再做一次

AI在文字与信息处理、代码编写等方面展现出的能力,让我们看到了另一种可能:一些工作,不一定还需要人从头到尾亲自完成。

而随着AI能力提高,如果使用成本和整体交付成本能够继续降低,那么一些原来不能做、做不好,或者因为太贵而没有人愿意做的事情,就可能值得重新考虑。

比如,一家小工厂,希望把老师傅的经验整理下来,让新员工遇到问题时能够随时查阅。

过去,要专门找人访谈、记录、分类、整理,还要持续更新。工厂可能觉得太麻烦、太贵,最后还是依赖老师傅现场教。

如果AI能够辅助整理这些资料,让员工用日常语言就能查询,再由有经验的人进行确认,那么这个以前一直想做、却没有做成的事情,就可能有机会做起来。

再比如,一家小公司,希望认真回复每一个客户的咨询,但请专人不划算,老板自己又忙不过来。以前只能接受回复慢、跟进不及时,现在就可以重新考虑,哪些环节能够交给AI,哪些环节仍然需要人来处理。

这些需求过去不存在吗?存在。

只是过去解决这些需求的成本太高,用户付不起,服务方也赚不到钱,所以没有形成生意。

AI可能改变的,就是这笔账:原来不值得做的事情,现在可能值得做;原来做不到的事情,现在可能可以做。

由此推理,我认为以后有可能出现更多小而专的中小企业,甚至是只有几个人的小团队。每一个团队服务一定量的用户群体,解决一类具体问题,不需要做得很大,也可以形成自己的生意。

当然,这不是说AI一来,钱就一定流动得更快,经济就一定会更好。技术带来的可能性,还需要变成真正有人愿意付费、能够持续交付的服务。

但至少,很多以前算不过来的事情,现在值得重新算一遍了。

软件从业者可以从哪里寻找机会?

而我作为软件行业的从业者,一名创业者,一个工程师,要如何在这个AI发展的大趋势中占据一个生态位?

我想,还是要从人的需求出发,结合自己的优势,认真去推理,去想象:如果AI继续发展,会有什么事情变得可行?人们会需要什么?会出现哪些新的服务?这些服务又需要哪些基础平台?

对于生理需求,未来可能每个家庭都有一个专属AI助手。家里缺少什么,它可以根据主人的习惯整理清单、比较价格,在获得授权后下单,也可以帮助安排、提醒一些日常事务。

而对于满足生理需求的生产过程,AI也可能帮助企业分析需求、预测销量,更及时地调整备货、生产和运输。但预测是否准确,执行是否可靠,仍然需要真实业务来检验。

对于安全与健康,我们可以期待AI辅助科研人员寻找新的药物和治疗思路。而在更贴近日常生活的地方,AI也可能帮助人们整理健康记录,理解需要向医生询问的问题,配合设备记录身体指标,在需要时提醒用户寻求专业帮助。

这里的机会,不是简单地让AI扮演一个“什么都懂的医生”,更不能把它的回答直接当成诊断,而是看它能不能把信息整理、日常记录、就医准备这些事情做好。

对于社交,AI角色扮演、陪伴式交流,可能会满足一部分人的表达和陪伴需求。但陪伴不等于心理治疗,也不意味着人与人之间的关系可以被完全替代。

另一方面,AI也可以帮助人们更好地建立真实联系。比如帮助练习表达,帮助跨越语言障碍,帮助找到有共同兴趣的人。

对于尊重和自我实现,AI可能让更多人有能力把自己的想法做出来。一个不会写代码的人,可以尝试制作自己的小工具;一个没有专业设计能力的人,可以更容易地表达自己的创意;一个想学习新知识的人,也可以获得更多解释、练习和反馈。

这些方向都很大,不是一个人、一个团队就能做完的。

而真正适合我们的机会,往往就在其中一个很具体的环节里。

你熟悉制造业,就去看制造业里那些长期靠人协调、反复出错的事情。

你熟悉教育,就去看学习过程中那些一直没有被照顾好的差异。

你擅长系统集成,就去考虑,如何让AI与企业现有的软件、数据、权限和流程连接起来。

你擅长基础技术,就去看,当这些AI服务真正运行起来时,需要怎样的监控、评估、成本管理和安全保障。

不一定每个人都要去做一个通用AI产品。我们可以从自己熟悉的人群、行业和问题出发,找到一个足够具体的位置。

最关键的是,从交付软件变成交付结果

但在这些变化里,我认为最关键的一点,是我们需要改变过去的交付思路。

以前,我们习惯交付软件。

客户需要什么功能,我们把功能做出来;需要什么流程,我们把流程配置好;系统上线,培训完成,项目验收,我们的工作也就基本结束了。

至于客户有没有真正用起来,问题有没有真正解决,有时候还需要客户自己花很多精力去完成。

而在AI时代,我们需要进一步思考:能不能不只是交付一个工具,而是直接帮助用户完成结果?

比如,过去我们交付一套报表系统,让用户自己选择条件、导出数据、分析原因。

现在,我们能不能帮助用户把数据整理好,找出异常,把需要关注的问题和判断依据一起交给他?

过去,我们交付一套客户管理系统,让销售人员自己录入、查找、提醒、跟进。

现在,我们能不能帮助他整理沟通记录,找出遗漏的跟进,准备下一次沟通所需的材料,再把需要本人决定的事情交给他?

过去,我们交付一个生成报价单的功能。

现在,我们能不能根据客户需求,整理资料,查询历史报价,标记不确定的地方,最后交付一份可以由负责人审核的报价草案?

这里发生的变化,不只是界面从按钮变成了对话框。

而是我们从“给用户一个可以完成工作的软件”,变成了“帮助用户把这件工作完成”。

当然,交付结果不意味着可以承诺一切。

我们不能因为做了销售助手,就保证客户的销售额一定增长;不能因为做了健康助手,就保证用户不会生病。

而是要找到一个边界清楚的结果:哪些事情由系统完成,做到什么程度算合格,哪些地方必须由人确认,出现问题以后如何处理。

越是向结果靠近,就越需要考虑准确性、稳定性、权限、安全和责任。这也意味着,工程师的工作并没有因为模型能够写代码就结束,而是要进一步把这些能力组织起来,让它们在真实环境中可靠地运行。

回到我们自己的出路

所以,再回到最开始的问题:我是不是要被AI拍在沙滩上了?软件行业的出路还在吗?

我想,如果我们把自己定义为某一种固定工具的使用者,只能按照过去的方式写代码、做页面、交付系统,那么确实会面临越来越大的压力。

但如果我们把自己定义为解决问题的人,那么AI也可以成为我们新的能力。

我们可以重新去看,那些过去没有解决好的需求,那些因为成本太高被放弃的需求,那些用户一直在忍受、却没有合适方案的需求。

然后结合自己的经验、技术、行业理解和客户资源,推理出哪些事情值得再做一次,哪些结果现在可以交付。

人的底层需求仍然在那里,但机会不会自动落到我们手里。我们需要去接近用户,理解问题,把技术变成实际可用的服务。

软件会变,AI会变,但人对更好生活的需求不会因此消失。变化的,是我们满足这些需求的方式。

而我们软件从业者要做的,就是在这个变化中,找到自己能够发挥优势的位置。

从以前的交付软件,走向交付结果。

不只是告诉用户:“这个软件可以帮你做什么。”

而是进一步做到:“这件事情,我可以帮你完成。”

做产品与做选择

做产品

  • 做产品要敢于用好料,产品过硬是本质
  • 由近及远,身边的人说好会买,才是真有好

做选择

  • 人生做重大决策时不能算账,会格局特别小。就想未来20年你想做什么事? 就算不挣钱也干。
  • 多试,多闯,去找答案
  • 你要想拿冠军千万不要跟世界冠军一个牌桌(你没有竞争优势)
  • 要做就大做大买卖,做难的事情与简单的事情一样,都要花精力,但难的产出更大
  • 如果一个问题被现有公司解决得很好了,你去做是没有意义的,那是抢别人的蛋糕,这个世界不会奖励抢别人蛋糕的公司,整个人类信息系统都在不断鼓励对人类更好的行为。

10条帮助企业成功的文化准则

表现准则
  1. 结果导向。竭尽全力、孜孜以求、积积主动、不断进步
  2. 诚实。对他人诚实,对自己诚实,坦坦荡荡,面对现实
  3. 任人唯贤。以价值为基础奖励个体
合作准则
  • 4. 相互信任。信任同事,相信他们能完成任务
  • 5.互惠原则。己所不欲,勿施于人。
  • 6. 共同目标。将组织的利益放在个人利益之上,与所有人同舟共济。
创新准则
  • 7. 非层级。新人可以挑战上级,重要的是想法有无价值,而非出自何人之口。
  • 8. 开放。保持好奇,独辟蹊径,愿意试验,精益求精。
  • 9. 以事实为依据。找到事实,最重要的是事实,而非意见。
  • 10. 挑战。时刻准备竞争,竞争无止境。

谨记一个原则:做生意的第一步是找到买家

谨记一个原则:做生意的第一步是找到买家。

所以如果你自认为有一个很棒的 idea,别人都没做过,你想尝试一下。比如开发一个非常创新的 App,请放弃这个想法。

因为这个行为是在打造产品,而不是寻找买家。

重复一遍:做生意的第一步是找到买家

接下来你应该去寻找一个对标的生意去模仿,这里是几个关键点:

  • 这个生意不要太大,最好月收入不要超过 10w
  • 但务必确保这个生意是盈利的,很多生意叫好不叫座,你要区分清楚
  • 这个生意的关键要素,你要研究清楚:把什么产品、通过什么方式、卖给谁
  • 仔细思考一下,你能否同时复制这个生意的客源和产品,切记不要只复制产品,不复制获客方式。再重复一遍:做生意的第一步是找到买家。
  • 确保自己可以在 24h 内盈利,这是一个成年人对自己的承诺 – 如果你用尽全力却依然没有在 24h 内盈利,这是没问题的,取其上得其中
  • 但是如果你一开始就觉得自己不可能在 24h 内盈利,那就放弃吧,你不是那块料

如果你找到了一个看起来还不错的生意,想要去复制。请确保你可以像素级复制。我指的是:
– 如果你的竞争对手在小红书用了错别字,你也要用一样的错别字。
– 如果你的竞争对手在抖音说的是河南话,你也学一下河南话。
– 如果你的竞争对手的朋友圈背景是深紫色,你也要用深紫色。
– 如果你的竞争对手喜欢用半角而不是全角的标点符号,你也用半角的。

你认为对方犯了错,实际上他很可能是有意为之。 这个阶段,99% 的创新都是自作聪明。 尊重你的竞争对手。

我们的增长模式

通常而言,增长引擎有三种,分别是黏着式、病毒式和付费式增长引擎。这三者的增长逻辑各有侧重。

黏着式增长引擎关注的是长期留存客户,关注客户的留存与新增,只要流失的客户小于新增进来的客户,就是增长的,至于增长的速度取决于新增客户与流失客户的差值。

病毒式增长引擎关注的是客户的裂变,是否能够让客户主动推荐他的朋友来加入使用,如果一个客户能推荐超过1个客户,那这就是增长;每个客户推荐的越多,这个增长就越快。任何产品都可以尝试去使用病毒式增长。

付费式增长关注的是通过花钱买客户,只要买过来的客户在系统上的销费超过平均购买成本,就可以大量的进行购买,以此来实现增长。

这些引擎各有优劣,黏着式引擎有几个隐性条件,即产品的使用频次要高、产品迁移成本高或准入门槛高、客户价值(LTV)要高过获客成本。

  1. 产品的使用频次;频次要高,如果产品的使用频次不够,客户流失率就必然很高,这时如果新客的获客速度不够,或者获客成本过高,就会无法增长。
  2. 产品的转换成本与准入门槛;如果产品转换成本很低,竞品很容易通过各种手段拉客,比如打价格战;如果准入门槛低,就会过度卷,遇到企业无利润的问题。
  3. 客户价值(LTV) 与获客成本;客户的价值如果低于获客成本,则要么降低获客成本,要么增加客户价值或者两者同时进行。如果客户价值无法覆盖获客成本,产品则无从增长。

病毒式增长引擎的关键是病毒因子,即每个客户所带来的客户数,我们不仅要关注这个指标,还要关注形成这个病毒传播的循环,有哪些客户的行为促进了这个循环。

付费增长,要注意的是客户价值的产生时间与现金流,客户回款慢,会严重影响公司的现金流,客户价值实现时间和公司现金流是这个引擎能进行下去的前题。

对于SaaS产品,要不断提高客户的留存,而且还要做好提升产品频次,如把客户场景的上游、下游在产品PMF达30%以上时纳入体系;增加产品的竞争力,比如超出竞品的用户体验,更高的品牌效应,以提高客户迁移成本;提供更多的增值功能,最大化客户价值,甚至是异业联合,相互转化,同时也要开展多渠道营销,以期获得更便宜的流量。

要重点关注几个指标:PV、UV、注册量(注册率)、活越客户数、付费数(付费率)、续费量等、LTV、获客成本等。

结合,公司实际,当前最适合好智的增长引擎是黏着式。我们要从以下几个方面不断进行优化迭代:

  1. 产品,构建细分领域垄断;重点打造超出预期的用户体验,要求在核心功能上做到易用,如丝般顺畅;功能体系上帮客户成功!做到低客户流失,高续费,续费率目标达80%。
  2. 营销,要做好两点:多渠道触达客户,相对低成本获客;品牌营销,让品牌在行业中深入人心,做好内容输出,知识输出,如直播、软文、短视频,重点推精品内容。
  3. 服务,服务好客户,为帮客户成功而努力。

具体路径:

  1. 提出在上述三方面相关指标优化的假设,并给出快速验证方案。
  2. 验证假设,收集足够的数据,分析验证结果。
  3. 根据验证结果,提出下一个假设,回归到1, 以此不断的循环。

这篇是关于2022年增长回路的细化。https://mengxi.me/archives/1165.html