AI来了,软件人还有出路吗?我想从人的需求说起

之前,信息技术、互联网、软件行业发展得如火如荼,创造了大量的就业岗位,大量的年轻人获得了较高的收入,也创造了大量的财富。数字化的风吹遍了各行各业,吹进了大江南北,每一个企业都在谈数字化,每一个企业家都很焦虑:如果不数字化,是不是就要被淘汰?

没几年,AI来了,掀起了滔天巨浪。AI代替文员,代替设计师,代替软件工程师,甚至有人说,AI可以代替所有的岗位。企业开始重新考虑哪些工作需要人来做,许多从业者也开始担心,自己的岗位还能存在多久。

而随着AI不断发展,人们对它的期待,已经从文字处理、代码编写,延伸到了数学研究、生物医药、新材料、物理学等领域。以前我们认为只有专业人员才能做的事情,如今也开始讨论能不能交给AI。

而我作为一名软件工程师,同时又是一个创业者,不禁思考:我是不是要被AI拍在沙滩上了?我的出路还在吗?我们软件行业要何去何从?

我想,要理清这个问题,我们要回到最开始,去了解:人们为什么需要软件?人的需求究竟是什么?

人为什么需要软件?

我们讨论的这些需求,归根结底都来源于人。离开了人,软件、技术、产品,也就失去了服务的对象。

所以,人的需求是什么?借用马斯洛需求层次理论,以及后来对它的扩展,我们可以从以下几个方面来看:

  • 生理需求:维持人类生存的最基本条件,比如衣、食、住、空气、睡眠。
  • 安全需求:人身安全、健康保障、工作与收入的稳定,以及财产安全。
  • 社交需求:友情、亲情、爱情,以及人际交往带来的归属感。
  • 尊重需求:成就感、名誉,以及受到他人的认可与尊重。
  • 自我实现需求:发挥个人潜能,实现个人理想和抱负。
  • 此外,还有认知求知、审美、自我超越等方面的需求。

这些需求,也可以从匮乏与增长两个方向去理解。一方面,我们希望弥补缺少的东西,让自己能够生存,生活得安全、稳定;另一方面,我们也希望不断成长,理解更多的事情,实现更多的价值。

那在这些需求的背后,软件满足了哪些?对这些需求起到了什么作用?我们一条一条来拆解。

对于生理需求,衣食住行这些都离不开设计、生产制作、销售、运输,以及管理和供应链的协调。而软件在这里起到的作用,本质上是优化信息流转,把流程固定下来,提高效率,把那些原来只存在于每一个员工脑子里的知识留存下来,让产品在这些流程环节中流动得更快,成本更低。

计算机与软件的发展,也让那些原来不能做,或者很难做到的事情,可以通过大量的计算、设计和验证来实现。比如模拟仿真软件、有限元分析软件等,就被用于汽车、电子、建筑等行业的设计与生产环节。

因为生产效率提高了,各种产品的成本降低了,物质逐渐丰富起来,人的生理需求也就能够得到更好的满足。

对于安全需求,软件可以帮助人们记录和检查生产过程,发现异常,管理资产,也可以帮助整理健康信息、辅助专业人员工作。它让一些原来很难看清、很难及时发现的问题,变得更容易被发现和处理。

而互联网的发展,让信息流动得更快速,也满足了人的社交需求。人们可以在互联网上找到朋友,寻找爱情,与亲朋好友保持较为紧密的联系。

有一部分人,通过把自己的认知与思考发到网上,表现为博客、文章、视频、观点与见解,既满足了其他人的认知求知需求,也让自己获得了成就感、名誉,以及他人的认可与尊重。

还有一些人,通过软件创作、学习、设计,去实现过去没有条件实现的想法。这又满足了人的成长与自我实现需求。

而移动互联网的发展,更是把这些能力带到了每个人身边。一部小小的手机,就可以完成过去许多需要电脑才能完成的事情。计算、信息分享、购物、社交,都可以随时随地进行。人们也越来越多地把时间花在手机上,花在社交媒体和短视频平台上。

回头来看,软件的形式一直在变,但它做的事情,始终与人的需求有关。

AI会让这些需求消失吗?

因此,AI的发展会让这些需求消失吗?

不会。

人还是要吃饭、穿衣、居住,还是希望安全、健康,还是需要朋友、家人,需要被理解、被认可,也还是希望成长,做成一些事情。

当然,具体的需求会随着环境发生变化,但这些底层的需求,不会因为AI出现就消失。

只要人在,这些需求就在。会改变的,是这些需求被满足的方式。

一开始,人们寻找信息资料,得去图书馆翻查;后来,可以到Google等搜索引擎上搜索;而到了AI时代,人们又多了一种方式,可以直接通过与AI对话来寻找答案。对于一些问题,这样会更简单、更方便,但重要的信息依然需要核实。

在这个过程中,人想要了解一个问题、找到一份资料的需求没有变,变的是获取信息的方式。

企业也是一样。

企业购买库存管理软件,不是因为它需要一个库存页面,而是因为它不想缺货,也不想积压太多货。

企业购买客户管理软件,不是因为它喜欢录入客户资料,而是因为它希望少遗漏客户,做好跟进,促成更多生意。

用户真正需要的,并不是软件本身,而是软件能够帮助他完成什么。

如果AI可以用另一种方式,更好地完成这些事情,那么原来的软件形式就可能发生变化,甚至被替代。但背后的需求,仍然存在。

原来不值得做的事情,可能值得再做一次

AI在文字与信息处理、代码编写等方面展现出的能力,让我们看到了另一种可能:一些工作,不一定还需要人从头到尾亲自完成。

而随着AI能力提高,如果使用成本和整体交付成本能够继续降低,那么一些原来不能做、做不好,或者因为太贵而没有人愿意做的事情,就可能值得重新考虑。

比如,一家小工厂,希望把老师傅的经验整理下来,让新员工遇到问题时能够随时查阅。

过去,要专门找人访谈、记录、分类、整理,还要持续更新。工厂可能觉得太麻烦、太贵,最后还是依赖老师傅现场教。

如果AI能够辅助整理这些资料,让员工用日常语言就能查询,再由有经验的人进行确认,那么这个以前一直想做、却没有做成的事情,就可能有机会做起来。

再比如,一家小公司,希望认真回复每一个客户的咨询,但请专人不划算,老板自己又忙不过来。以前只能接受回复慢、跟进不及时,现在就可以重新考虑,哪些环节能够交给AI,哪些环节仍然需要人来处理。

这些需求过去不存在吗?存在。

只是过去解决这些需求的成本太高,用户付不起,服务方也赚不到钱,所以没有形成生意。

AI可能改变的,就是这笔账:原来不值得做的事情,现在可能值得做;原来做不到的事情,现在可能可以做。

由此推理,我认为以后有可能出现更多小而专的中小企业,甚至是只有几个人的小团队。每一个团队服务一定量的用户群体,解决一类具体问题,不需要做得很大,也可以形成自己的生意。

当然,这不是说AI一来,钱就一定流动得更快,经济就一定会更好。技术带来的可能性,还需要变成真正有人愿意付费、能够持续交付的服务。

但至少,很多以前算不过来的事情,现在值得重新算一遍了。

软件从业者可以从哪里寻找机会?

而我作为软件行业的从业者,一名创业者,一个工程师,要如何在这个AI发展的大趋势中占据一个生态位?

我想,还是要从人的需求出发,结合自己的优势,认真去推理,去想象:如果AI继续发展,会有什么事情变得可行?人们会需要什么?会出现哪些新的服务?这些服务又需要哪些基础平台?

对于生理需求,未来可能每个家庭都有一个专属AI助手。家里缺少什么,它可以根据主人的习惯整理清单、比较价格,在获得授权后下单,也可以帮助安排、提醒一些日常事务。

而对于满足生理需求的生产过程,AI也可能帮助企业分析需求、预测销量,更及时地调整备货、生产和运输。但预测是否准确,执行是否可靠,仍然需要真实业务来检验。

对于安全与健康,我们可以期待AI辅助科研人员寻找新的药物和治疗思路。而在更贴近日常生活的地方,AI也可能帮助人们整理健康记录,理解需要向医生询问的问题,配合设备记录身体指标,在需要时提醒用户寻求专业帮助。

这里的机会,不是简单地让AI扮演一个“什么都懂的医生”,更不能把它的回答直接当成诊断,而是看它能不能把信息整理、日常记录、就医准备这些事情做好。

对于社交,AI角色扮演、陪伴式交流,可能会满足一部分人的表达和陪伴需求。但陪伴不等于心理治疗,也不意味着人与人之间的关系可以被完全替代。

另一方面,AI也可以帮助人们更好地建立真实联系。比如帮助练习表达,帮助跨越语言障碍,帮助找到有共同兴趣的人。

对于尊重和自我实现,AI可能让更多人有能力把自己的想法做出来。一个不会写代码的人,可以尝试制作自己的小工具;一个没有专业设计能力的人,可以更容易地表达自己的创意;一个想学习新知识的人,也可以获得更多解释、练习和反馈。

这些方向都很大,不是一个人、一个团队就能做完的。

而真正适合我们的机会,往往就在其中一个很具体的环节里。

你熟悉制造业,就去看制造业里那些长期靠人协调、反复出错的事情。

你熟悉教育,就去看学习过程中那些一直没有被照顾好的差异。

你擅长系统集成,就去考虑,如何让AI与企业现有的软件、数据、权限和流程连接起来。

你擅长基础技术,就去看,当这些AI服务真正运行起来时,需要怎样的监控、评估、成本管理和安全保障。

不一定每个人都要去做一个通用AI产品。我们可以从自己熟悉的人群、行业和问题出发,找到一个足够具体的位置。

最关键的是,从交付软件变成交付结果

但在这些变化里,我认为最关键的一点,是我们需要改变过去的交付思路。

以前,我们习惯交付软件。

客户需要什么功能,我们把功能做出来;需要什么流程,我们把流程配置好;系统上线,培训完成,项目验收,我们的工作也就基本结束了。

至于客户有没有真正用起来,问题有没有真正解决,有时候还需要客户自己花很多精力去完成。

而在AI时代,我们需要进一步思考:能不能不只是交付一个工具,而是直接帮助用户完成结果?

比如,过去我们交付一套报表系统,让用户自己选择条件、导出数据、分析原因。

现在,我们能不能帮助用户把数据整理好,找出异常,把需要关注的问题和判断依据一起交给他?

过去,我们交付一套客户管理系统,让销售人员自己录入、查找、提醒、跟进。

现在,我们能不能帮助他整理沟通记录,找出遗漏的跟进,准备下一次沟通所需的材料,再把需要本人决定的事情交给他?

过去,我们交付一个生成报价单的功能。

现在,我们能不能根据客户需求,整理资料,查询历史报价,标记不确定的地方,最后交付一份可以由负责人审核的报价草案?

这里发生的变化,不只是界面从按钮变成了对话框。

而是我们从“给用户一个可以完成工作的软件”,变成了“帮助用户把这件工作完成”。

当然,交付结果不意味着可以承诺一切。

我们不能因为做了销售助手,就保证客户的销售额一定增长;不能因为做了健康助手,就保证用户不会生病。

而是要找到一个边界清楚的结果:哪些事情由系统完成,做到什么程度算合格,哪些地方必须由人确认,出现问题以后如何处理。

越是向结果靠近,就越需要考虑准确性、稳定性、权限、安全和责任。这也意味着,工程师的工作并没有因为模型能够写代码就结束,而是要进一步把这些能力组织起来,让它们在真实环境中可靠地运行。

回到我们自己的出路

所以,再回到最开始的问题:我是不是要被AI拍在沙滩上了?软件行业的出路还在吗?

我想,如果我们把自己定义为某一种固定工具的使用者,只能按照过去的方式写代码、做页面、交付系统,那么确实会面临越来越大的压力。

但如果我们把自己定义为解决问题的人,那么AI也可以成为我们新的能力。

我们可以重新去看,那些过去没有解决好的需求,那些因为成本太高被放弃的需求,那些用户一直在忍受、却没有合适方案的需求。

然后结合自己的经验、技术、行业理解和客户资源,推理出哪些事情值得再做一次,哪些结果现在可以交付。

人的底层需求仍然在那里,但机会不会自动落到我们手里。我们需要去接近用户,理解问题,把技术变成实际可用的服务。

软件会变,AI会变,但人对更好生活的需求不会因此消失。变化的,是我们满足这些需求的方式。

而我们软件从业者要做的,就是在这个变化中,找到自己能够发挥优势的位置。

从以前的交付软件,走向交付结果。

不只是告诉用户:“这个软件可以帮你做什么。”

而是进一步做到:“这件事情,我可以帮你完成。”

口碑传播、病毒式传播、网络效应三种有什么不同?

这三者虽然都涉及信息扩散和用户增长,但侧重点和运作机制各有不同,具体区别如下:

  1. 口碑传播
    定义:消费者基于自身使用体验,自发地向亲朋好友或社交网络中分享产品或服务的信息。
    特点:依靠真实体验和信任,通常效果较为稳健和持久,但传播过程较为“自然”,没有刻意设计的营销包装。
    影响:正面的口碑往往能增强品牌信誉和消费者信任,进而帮助产品实现持续增长。
  2. 病毒式传播
    定义:利用设计精良、话题性强或富有娱乐性和争议性的内容,通过社交平台迅速引发大量用户的分享和转发,形成链式扩散。
    特点:传播速度快、覆盖面广,常常在短时间内形成爆发式传播;但其传播效果也更容易出现波动和短暂性。
    影响:可以迅速提高知名度和曝光率,但其持久性通常不如口碑传播,需要后续的整合营销来稳固市场表现。
  3. 网络效应
    定义:指产品或服务的价值随着用户数量的增加而提升的一种经济现象。换句话说,用户越多,每个用户从中获得的价值也就越大。
    特点:更多用户带来更多数据、更多互动和更多资源,从而形成正反馈机制。这种效应既可以促使更多用户加入,也会增强产品竞争优势。
    影响:在平台类产品(如社交网络、市场平台)中尤为显著,网络效应会让产品形成“护城河”,难以被后来的竞争对手超越。

总结来说:

• 口碑传播注重用户真实体验形成的长期信任和品牌认知;
• 病毒式传播则依赖强烈的内容刺激实现短期的迅速扩散;
• 网络效应则是一种基于用户数量增长而推动产品价值提升的内在机制。

在实际营销和产品发展中,企业常常需要综合利用这三种策略,既通过良好的口碑维持长期用户关系,又设计一定的病毒式营销活动来吸引眼球,最终依靠产品本身的网络效应形成自我增强的增长循环。

站长必知的可能唯一的 SEO 指标

网站推广中,SEO 是比较重要的一个环节,很多站长并不知道如何才能把网站的 SEO 做好,不知道怎么做,不知道有哪些抓手,本人经历了很多网站,踩过了很多坑,接下来给大家做个分享。

为什么要指标

没有指标,就没有衡量;没有衡量,就没有改进, 没有改进,就达不成目标。因此,一定得有指标。我踩过的坑就是, 之前招了很多的 SEO 专员,很多人不知道自己的工作会取得什么成果,没有指标概念,一切都是瞎蒙;没有检查的点,也没有改进的方向,网上别人说什么,就跟着做什么,糊弄一通。

等问到流量为什么少了, 要怎么办时,又各种话语说不清楚,最后时间过了,效果没有。

所以,做任何一个工作,一定要明确:目标是什么,有什么指标;如果现在搞不清楚,那就去研究,去找到指标,以终为始。

有哪些指标?

那都有哪些指标呢?我们可以分类两个:前置指标和结果指标。

前置指标是,在取得结果之前,我们就可以获得的指标。比如说,SEO 最重要的是内容,我们要判断内容的质量,就要有前置指标,包括但不限制,内容要与标题相关度高,要有关键词,要表达通顺,要有一定的数量,要有图文结合等,这些都是前置的指标。

后置指标,就是有结果后的,可以判断结果是否合格的具体指标,比如说,PV, UV 等,这些指标是我们发布内容后,经过一定时间的检验和市场互动后,在我们网站的数据。

唯一指标

所以,这么一些指标,哪些是重要的?哪些是关键的?

其实,可能唯一最重要的,用于衡量网站是否有用的,是否高质量的指标,就是用户停留时间。

如果用户一打开一个页面,立马就走,说明用户对这个页面不感兴趣,这个页面对用户价值为 0。反过来,如果用户长时间停留在这个页面,认真的阅读页面内容,说明页面对 TA 是有用的,有价值的。

任何一个搜索引擎,其本质目标是帮助用户找到他要的东西,这是搜索引擎唯一的价值。所以,所有的搜索引擎,一定会以用户停留时间,这个指标为其推荐算法的根基。

所以,我们在编写内容时,一定要特别重视这一点。

接下来

用户停留时间,这个指标是如此之重要,所以,我们应该甚至就以这个指标为唯一考核 SEO 的指标,做为 一个页面 14 天的结果指标。预期这个指标的值为 30s。

我们就可以检查网站的其他页面,确认低于这个停留时间的页面有哪些,找出来,优化它。

再说产品增长

下面是我自己的心得和体会,如有错漏,请告知我,将予以改正。

核心观点:增长只存在增量市场!存量市场无增长。

  1. 为什么只有增量市场才有增长,而存量市场没有
    A. 什么是增量市场,什么是存量市场
    B. 增长应该是什么样的?
  2. 如何找到或者创造增量市场

一、为什么只有增量市场才有增长,而存量市场没有

增量市场,应该是整个行业或者是细分市场的整体可以达到的业绩有持续的增长市场,如果这个市场里,少部分参与者的份额增加,另外部分参考者的份额减少,他们所有加在一起的总额没有增加的话,就是存量市场。简单来看,就是是不是有源源不断的新客户加进来,整个行业的参与者都能获得自己的增长,只是增长的多寡不同。

在增量市场,所有市场的参与者,都能获得一定的增长,因为有源源不断的新用户加进来。举个例子,智能手机市场在2007年iPhone开始第一次发布后,在其后的5年间,每年都接近以2位数的增长率在增长,如下图所示

相对于存量市场,整个用户群体没有增加,用户只在不同的市场参与者间跳跃,A的业绩增长是因为B业绩的下降,整个行业大量的卷成本,卷功能,甚至是同质化竞争,直到价格降到无法再降,利润低到不能再低,各个参与者勉强存活。

在增量市场,市场参与者可以轻松获得不错的增长,而存量市场,市场参与者需要从竞品的嘴里抢,你死我活,上演者一场场残酷的生存游戏。

所以,增长,只能在增量市场中才存在。

二、如何找到或创造增量市场

要找到增量市场,先要明确什么是市场,市场从哪里来?到哪里去?

市场,本质就是一个一个用户的需求,可以被创造,也可以被毁灭。在不同的时间,空间,不同的文化和国度,会有不同的需求,就有不同的市场。市场的存在依赖人们不同的需求。

所以,要找到或创建增量市场,就是找到没有被满足的需求,没有解决的痛点,或者创造出一款人人都想要的产品。这需要我们不断的去创新,去试错。

创新是找到或创建增量市场的唯一途径。

具体的方法可能用:

  1. 微创新,从用户的体验中找到痛点,解决痛点
  2. 技术进步,以一种更好、更方便的用户体验改进以有的产品或服务
  3. 把其他行业的元素与现有的产品结合(加、减、乘、除各种方法),产生新的体验

比如把大语言模型结合到手机的体验中去,如果能极大的方便生活和工作过程,这个手机我需要,我就有动力换新机,大量的用户有动力去换新机,手机市场就会有新的增长。

比如长途驾驶很累很烦,如果FSD(智能驾驶)能解决这个问题,我一定会换车

比如椰子+咖啡,味道棒极了,造就了瑞幸三年卖了7亿杯!

所以,大企业的作法是不断的去创新,加大技术研发力度;小企业的作法是,跟随新风口,微创新。

我们的增长模式

通常而言,增长引擎有三种,分别是黏着式、病毒式和付费式增长引擎。这三者的增长逻辑各有侧重。

黏着式增长引擎关注的是长期留存客户,关注客户的留存与新增,只要流失的客户小于新增进来的客户,就是增长的,至于增长的速度取决于新增客户与流失客户的差值。

病毒式增长引擎关注的是客户的裂变,是否能够让客户主动推荐他的朋友来加入使用,如果一个客户能推荐超过1个客户,那这就是增长;每个客户推荐的越多,这个增长就越快。任何产品都可以尝试去使用病毒式增长。

付费式增长关注的是通过花钱买客户,只要买过来的客户在系统上的销费超过平均购买成本,就可以大量的进行购买,以此来实现增长。

这些引擎各有优劣,黏着式引擎有几个隐性条件,即产品的使用频次要高、产品迁移成本高或准入门槛高、客户价值(LTV)要高过获客成本。

  1. 产品的使用频次;频次要高,如果产品的使用频次不够,客户流失率就必然很高,这时如果新客的获客速度不够,或者获客成本过高,就会无法增长。
  2. 产品的转换成本与准入门槛;如果产品转换成本很低,竞品很容易通过各种手段拉客,比如打价格战;如果准入门槛低,就会过度卷,遇到企业无利润的问题。
  3. 客户价值(LTV) 与获客成本;客户的价值如果低于获客成本,则要么降低获客成本,要么增加客户价值或者两者同时进行。如果客户价值无法覆盖获客成本,产品则无从增长。

病毒式增长引擎的关键是病毒因子,即每个客户所带来的客户数,我们不仅要关注这个指标,还要关注形成这个病毒传播的循环,有哪些客户的行为促进了这个循环。

付费增长,要注意的是客户价值的产生时间与现金流,客户回款慢,会严重影响公司的现金流,客户价值实现时间和公司现金流是这个引擎能进行下去的前题。

对于SaaS产品,要不断提高客户的留存,而且还要做好提升产品频次,如把客户场景的上游、下游在产品PMF达30%以上时纳入体系;增加产品的竞争力,比如超出竞品的用户体验,更高的品牌效应,以提高客户迁移成本;提供更多的增值功能,最大化客户价值,甚至是异业联合,相互转化,同时也要开展多渠道营销,以期获得更便宜的流量。

要重点关注几个指标:PV、UV、注册量(注册率)、活越客户数、付费数(付费率)、续费量等、LTV、获客成本等。

结合,公司实际,当前最适合好智的增长引擎是黏着式。我们要从以下几个方面不断进行优化迭代:

  1. 产品,构建细分领域垄断;重点打造超出预期的用户体验,要求在核心功能上做到易用,如丝般顺畅;功能体系上帮客户成功!做到低客户流失,高续费,续费率目标达80%。
  2. 营销,要做好两点:多渠道触达客户,相对低成本获客;品牌营销,让品牌在行业中深入人心,做好内容输出,知识输出,如直播、软文、短视频,重点推精品内容。
  3. 服务,服务好客户,为帮客户成功而努力。

具体路径:

  1. 提出在上述三方面相关指标优化的假设,并给出快速验证方案。
  2. 验证假设,收集足够的数据,分析验证结果。
  3. 根据验证结果,提出下一个假设,回归到1, 以此不断的循环。

这篇是关于2022年增长回路的细化。https://mengxi.me/archives/1165.html